这是我尝试制作的第一个游戏。
开发周期大概一周时间。
我以前听人说过:完成比完美更重要。虽然这个游戏可能也会有暂时没发现的bug,但它在我心中至少已经合格了。
引擎框架是用从0开始搭建的,其实我做了一半才发现有现成的开源框架。但换别的框架也来不及,想着就这样做下去吧。
同时上传游戏前,也尝试优化了一下文件大小和加载逻辑。在测试的时候总是会出现翻页闪烁,bgm延迟加载,插画延迟加载之类的bug。 最大的问题就是翻页闪烁,但通过帧保留,叠层切换,rAF 计时,收尾不露底,降速录屏空白帧,首播闪烁,等一系列测试和修改后暂时解决了。“