玩家:
写的好厉害,故事流畅合理,虽然游玩时间很短,但有19个结局,可以一个个解锁,真的非常厉害。 纯文本选择,没有解谜,适合摸鱼,但要注意窗口会抖动。 触发了1和10结局,真的好感动。非常推荐游玩!
作者 / https://game.itspro.cn/
网址可访问当你被困在缆车上,确实能够说是命悬一线。生命在倒计时,但时间不会停止,但愿你还来得及做出选择。
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玩家:
写的好厉害,故事流畅合理,虽然游玩时间很短,但有19个结局,可以一个个解锁,真的非常厉害。 纯文本选择,没有解谜,适合摸鱼,但要注意窗口会抖动。 触发了1和10结局,真的好感动。非常推荐游玩!
玩家:
玩了三遍 打出了结局8 10 14 ,感觉目前最圆满的是结局8 具体感触很多 真的是很好玩的作品 有时间我希望可以把19个结局都解锁然后上传一些实况。 想问问老师游戏的灵感来源之类,因为觉得真的是很好的思路与设计,如果可以,想听听作者的想法? 巧思真的很多欸,感觉这样精巧的游戏居然是免费,真的物超所值。 想起了网上关于‘电梯’这个载体的一些创作,不同人背负着不同的人生,被安排在在同一个密闭空间内。缆车也是一样有同构性的吧,通过空间封闭性与时间紧迫性的双重设计,构建了一个高张力的叙事场域,强制人和人之间发生不可回避的一些交流什么的。感觉有些偏向于"微型社会实验"式的创作手法,在有限篇幅内和时间里面实现人物塑造、情节推进与主题表达,真的是很棒的叙事设计。倒计时也很有真实感和危机感,不同选项和主角的心境也有关联。总之真的是我最近玩到最让我吃一惊的游戏了。 作者觉得自己最喜欢结局几呢。我猜老师您也是觉得缆车这个载体特别有张力吧,确实有趣呢。
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