玩家说

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5650 条玩家评论1870 条作者回应
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终夜列车案件 - 作品封面 - 谜页集
终夜列车案件

玩家:

无剧透

真的很好玩!!!!!!

💬 作者回应·

感谢支持qwq

作者回应 · 7

· 11
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邺山彼处 - 作品封面 - 谜页集
邺山彼处

玩家:

无剧透

谜题算是只有摩斯密码吧,都是线索类的,记录一下就行,大部分线索都给了标记。整体很流畅,玩起来还是用了俩小时..可能主要是在面馆管理者ID上绊了一下,怪自己傻...没有想象的突脸的恐怖..也可能是网页加载比较慢= =。

· 108
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许愿柳 - 作品封面 - 谜页集
许愿柳

玩家:

无剧透

很简单的小故事,玩出了HE结局,有页码提示,玩起来很舒服。没有突脸,可操作解密环节较少,存在部分迷题和答案之间的联系几乎为零,需要一点提示

💬 作者回应·

感谢游玩,会整改的

作者回应 · 9

· 69
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许愿柳 - 作品封面 - 谜页集
许愿柳

玩家:

剧透

整体还不错 但是中间小店密码的获取有点太没逻辑了 有点匪夷所思 莫斯电码也必须在翻译器里面转才算数 在局外转是不算的 核心的剧情线索是倒数几步才出来的 感觉略微有点突兀

· 86
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内部调查 - 作品封面 - 谜页集
内部调查

玩家:

无剧透

牛马打工人表示日程表太真实了

· 14
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黄泉短信-清要山v1.12 - 作品封面 - 谜页集
黄泉短信-清要山v1.12

玩家:

无剧透

那个突脸吓死我了!!!

💬 作者回应·

确实我自己玩的时候也被吓了一跳

作者回应 · 15

· 11
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邺山彼处 - 作品封面 - 谜页集
邺山彼处

玩家:

无剧透

完成度很高的解密游戏,网页交互设计成熟,玩起来很流畅。是我喜欢的右上角会标记页码的类型游戏,故事很流畅没有ai味,主线很清晰,没有大段大段的文字,解密难度中等,有一些很有趣很新奇的解密。没有特别恐怖的跳脸,但是有的网页对我来说还是有点吓人T.T

· 122
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未退出的夏天 - 作品封面 - 谜页集
未退出的夏天

玩家:

无剧透

好玩,网页很真实且完成度很高,甚至有很多好玩的小互动,故事很流畅没有ai味道,没有大段大段的文字,线索围绕主线,解密比较适合新手,属于线索收集类,唯一不算缺点的缺点就是,有很多编号让我有点阅读困难

💬 作者回应·

太开心能收到这么细致的评价!编号密集这点确实是为了还原档案系统的真实感做的设计,不过也承认有点容易看得眼花,给你造成阅读负担。后续会优化下呈现方式,尽量让大家看线索更轻松。

作者回应 · 86

· 98
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

一个十分完美的架空类世界观,试玩版有一些不适合小白的地方,建议搭配攻略使用

· 37
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La Notte - 作品封面 - 谜页集
La Notte

玩家:

剧透

整体挺简单的,主要还是系统的登录,所以重点找账号和密码。 玩下来都很简单,不需要多少解密。 剧情方面我还以为是找人献祭之类的,结果到后面只是这样,感觉有点不是很过瘾。

💬 作者回应·

感谢游玩以及反馈!😁因为本人巨胆小,所以设计游戏只仅能设计“本格社会派”的推理游戏。如果说是某种邪术献祭活人实现永生那种属于变格的呢。 虽然主流是斜角宗角,不过我简介没特别说明可能让你误会了🫡 *如果不过瘾的话第二部第三部是紧接着第一部的剧情呢!😆

作者回应 · 126

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哇!感谢老师回复!!我昨天一口气把第二部和第三部玩完了!!玩到第三部结局鸡皮疙瘩全起来了!太牛啦!!而且第二部和第三部的谜题难度也开始升高了,所以我第二部第三部全打了五星满分!!老师太棒了,期待您更多的作品哦!

· 85
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她的信号 - 作品封面 - 谜页集
她的信号

玩家:

剧透

非常硬核,需要一定深度地理、历史和塔罗牌知识,善用搜索引擎

· 29
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售后 - 作品封面 - 谜页集
售后

玩家:

剧透

我也是傻子。根目录是啥 怎么看的?

💬 作者回应·

根目录就是打开硬盘后看到的最顶层那个界面,路径栏显示「F:」的那一页,就是你刚点「📂 打开文件夹」进来的那个画面。 举个例子:你打开手机相册,默认看到的那个总览页(全部相册列表)就是「根目录」。点进某个相册才是子目录。 所以在游戏里: 点击顶部「← 返回」,「← 返回上级」回到 F: 盘首页 路径栏显示 F: 的那个画面,就是根目录 根目录下应该能直接看到几个文件/文件夹(最开始的照片,文档和请不要打开三个文件夹) 提示:根目录里那个.enc文件被刻意隐藏了,默认看不见。如果还看不到,去「/请不要打开」文件夹看看readme.txt,里面会有提示。

作者回应 · 283

回复了这条评论

谢谢

· 17
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Type Help - 作品封面 - 谜页集
Type Help

玩家:

无剧透

神作,但是我先玩的红珍珠,只能说红珍珠致敬了太多

· 24
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会同县无生中学 - 作品封面 - 谜页集
会同县无生中学

玩家:

无剧透

总体完成度很高,但是有一些需要对脑洞的地方,最后那个搜证玩不明白

· 32
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南湾一中:找到我 - 作品封面 - 谜页集
南湾一中:找到我

玩家:

无剧透

xhs看到的,今天比较有空,就摸鱼体验了一下。 先说好的部分。整体解谜难度不高,流程很顺,文本、立绘和各种小细节都能看出作者确实花了不少心思,还有一些小彩蛋给玩家发糖,作为个人制作的网页解谜游戏,完成度其实不低。 再说不足。 作者的叙事野心远超这个故事实际的演出效果。前期通过多维度叙事不断抬高玩家预期,但最后真相揭晓以后,让很多预期落空了。前期铺设的一些线索没有在谜底里获得更深一层的解释,人物承担的悲剧又远比阴谋本身沉重,有点可惜。 简而言之,它成功地让我有了发掘背后阴谋的胃口,但真的把大阴谋告诉我的时候,我有点没吃饱。 希望下一部可以让我大饱口福!

· 293
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SoirOS可正常访问 - 作品封面 - 谜页集
SoirOS可正常访问

玩家:

无剧透

访问到上限了作者老师

💬 作者回应·

搞定了 不会了 资本家还是太可恶了

作者回应 · 17

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非常感谢,老师辛苦了

· 10
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La Notte: EVE - 作品封面 - 谜页集
La Notte: EVE

玩家:

无剧透

三部曲两天玩完!太好玩了!很喜欢这种风格的游戏

💬 作者回应·

感谢游玩三部曲!也谢谢你跟我一起见证la notte的诞生以及落幕😉

作者回应 · 34

· 23
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

第一个通关的作品。流程也不是很长,很适合新手,就最后两条线索稍微看了下攻略才解开。

💬 作者回应·

感谢游玩🙂

作者回应 · 5

· 41
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今晚不要填写事故报告 - 作品封面 - 谜页集
今晚不要填写事故报告

玩家:

无剧透

不敢看影片 问问有恐怖画面吗...

💬 作者回应·

没有的哦,放心观看😊

作者回应 · 10

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没有

· 17
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嫁 - 作品封面 - 谜页集

玩家:

无剧透

玩得情感上好痛苦的一部作品……在情感调动这一方面做得很好!经常出现玩着玩着眼眶湿了拳头硬了的情况。解密有可玩性但也没有难到发指,因为知道自己推理能力堪比成年香蕉就开了通灵模式,整体游玩体验很顺畅!而且没有现在网页解谜游戏泛滥的怪力乱神元素加大分!!真的希望两位小苦瓜在平行世界能够真的幸福TUT祝作者大大生日快乐天天开心!

💬 作者回应·

如果很有感触足够说明你是个同理心很充盈的人。 谢谢你,祝你七夕快乐!

作者回应 · 37

· 161
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《惠民医院》 - 作品封面 - 谜页集
《惠民医院》

玩家:

剧透

open secrets.7z密码不是7140吗?

💬 作者回应·
剧透

3140哦

作者回应 · 5

· 25
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

剧透

证据里的报告的历史初稿没找到

💬 作者回应·

在第一次输入备案号打开的整改报告的页面的下面🙂

作者回应 · 23

· 14
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《溪埕國民小學失蹤事件》 - 作品封面 - 谜页集
《溪埕國民小學失蹤事件》

玩家:

无剧透

解谜部分非常简单,最大的特点和难点是为了真实感无用信息很多,得先浏览一遍所有网页内容才能确定方向,找到之后大概只要五步就可以解锁结局。优点是剧情上佳,完全现实主义,配合超多无用信息的表现形式营造了极好的沉浸感,打到结局鸡皮疙瘩全起。缺点是这样基于现实强逻辑的剧情却在后日谈使用了非常AI味的AI文本,使得最终体验大打折扣,令我使用量子速读方式通读了全文。

· 177
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

剧透

如果想要通关游戏,一个普通网瘾少年肯定做不到,比如医生的网页管理页面就需要一定的知识。但同时这也筛选了一部分会真正了解的人去认识这一款产品。 于上文所述的门槛下,让玩家走进去并理解作者架空的大量事物,留一部分人在外面让他们自由选择听或者不听(下棋)已通过玩家的描述。 总而言之小游戏知识面广,难度较高,作为架空世界引入却十分不错

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再有,对于ai这一块,制作组一定费了很多心思,无论是模型选择,还是调教,白夜老师透露对于ai这一方面确实不能十全十美,就小游戏而言表现不错。我在游玩时经常想可能出现失忆,幻觉种种问题,不过都没有发生,非常好评。💪💪💪

· 168
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SoirOS可正常访问 - 作品封面 - 谜页集
SoirOS可正常访问

玩家:

剧透

没有真结局吗?我还以为能整个好活出来...

💬 作者回应·
剧透

不好意思 大脑空间有限 AI也调教不了

作者回应 · 19

· 21
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无相校规 - 作品封面 - 谜页集
无相校规

玩家:

无剧透

照片对比结论是什么啊

💬 作者回应·
剧透本条回复包含剧透内容

作者回应 · 12

· 10
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

女主是被臭死的吧(悲

💬 作者回应·

被臭死是什么梗啊求雷....雷厉风行的科普一下😨

作者回应 · 24

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特有的揣着答辩装糊涂

· 10
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查无此人 - 作品封面 - 谜页集
查无此人

玩家:

无剧透

内容完整但是实在低于预期,就一个简单的不能再简单的解谜,都不用动脑子,到底谁需要30分钟?还整个劝退级。

· 52
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

做的好的地方 1.nori的AI对话和记忆系统做的很好,光这一点就可以给满分,AI游戏AI一定要做的好,别的什么都好说。非常期待unity成品里AI系统的水平。 市面上很多AI对话系统,伴宠系统,本质就是个聪明了一点的聊天机器人,玩家说什么就接什么话。还有试图做“记忆系统”的,做的很生硬,生怕你不知道他会记忆东西,超级不经意(超级刻意)的提到之前的对话内容,反而很假,给我看的整出恐怖谷效应了都。nori的记忆系统无疑是top tier的,很自然。这方面是非常难做的,context做小了容易记不住,做大了容易记忆混乱,是整个业界的难题,能感觉出作者用心思考过什么是一个真正的"有记忆的下一代AI“。 2. 游戏非常精致,属于单独拿来买卖钱都没问题的水平,没看错的话,虽然有用到xterm.js之类,但基本等于手动模拟了一个精致的桌面系统,甚至有一个以假乱真的浏览器和搜索引擎(虽然内容基本是种子抽取生成),这种模拟网页游戏我个人觉得这点还挺重要的,一旦玩家觉得“这个系统不够精致”代入感就会大大降低。 3. 梗含量密集,懂梗的人会看的会心一笑。 4. nori可爱! 5. 嗯,nori可爱(强调) 需要改进的地方 1. 游戏的定位有点不清楚,这是一个独立的解密游戏,还是一个先导宣传网页游戏?这点我觉得还挺重要的,如果是一个独立的网页游戏,做的难些,流程长些也无所谓。如果是先导宣传网页游戏,它最大的功用应该是让玩家对unity本体游戏的世界观产生好奇心,让玩家对nori这个角色的背景设定产生好奇心,让玩家对nori这个AI系统感兴趣。目前的流程里“让玩家对nori感兴趣”做的很好,前两点有所不足。下面的评论我是基于“这是一个先导宣传网页游戏”的基础。 2. 游戏整体引导有待改善: 网页游戏其实玩家更期待打开就能玩,游戏上来是邮箱验证(完全理解并支持,毕竟每个DAU都要真实消耗token),但国内玩家其实更习惯微信扫码/第三份登录这种,是否可以考虑这方面做降低开始游戏门槛的优化。再比如,可以优化为一打开游戏就可以进入系统和nori有交互(但是只有固定生成好的选项以及固定的tts,不消耗token),然后等流程走一段时间再让玩家登录验证。

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(续) 中间收集证据卡关了,问nori好多次也不是很有头绪,最后是看攻略才知道怎么办。可以多给一些冗余,比如10个证据,提交5个就好。 有一些“开发者视角和玩家视角对不齐”的地方,就是开发者眼里,“玩家应该会这么做吧”,玩家眼里“我是谁我在那我该做什么?”,等玩家解密完恍然大悟,对啊其实很简单,但玩的时候会卡关。 尽量不剧透的举例: 比如剧情需要玩小游戏的地方(不剧透真的很难解释清楚,所以不多做解释,不过通关的朋友应该知道我在说什么) 需要用搜索引擎的地方,开发者觉得“玩家会去搜索那些关键词吧”,玩家看到则是一个“可以允许任意搜索”的引擎,而且不管搜啥都真的有像模像样的结果,不知道该搜啥。 “重新训练”,玩家容易理解为普通放置游戏里的转生系统,按早了会损失,但开发者是鼓励玩家按的,按完重新刷回来非常快。 again,这里面有些地方作为一个独立解密游戏来增加难度没有问题,但是作为“先导宣传网页游戏”,个人认为可以多加一些引导,甚至不夸张的说,作为一个独立工作室的第一作,我觉得大部分时候给玩家一个唯一可导路径,让玩家一直往下无脑点,少部分时候稍微卡一下更最完美,等有了名气可以做更难的,能引起玩家讨论度的解密。这种“网页轻解密,引导玩家对本体感兴趣”的例子日本人挺会做的。不过既然说到陪伴型AI,我想到一个例子不知道作者有没有玩过,シェルノサージュ,没有的话强烈推荐去玩下。这个东西今天看仍然非常强,也是先有一套网页解密预热,甚至游戏本体发售后网页还有更新,然后游戏的方向是“角色和玩家陪伴”,在完全没用到AI的年代里做出了很多现在的AI都做不出的陪伴感。再比如什么「梦境档案2」,还有鳩羽つぐ登场预热之类的,可能可以参考下。 3.小瑕疵 tts的质量作为免费游戏已经非常好了,但是感觉可以考虑做一个自定义词发音词典,发现一个小bug,nori读自己的名字有时候读音会不对。 可能只是我的问题,国际象棋作为小游戏是否有点过于硬核,我个人碰巧会玩一点所以无所谓,但我去查了下资料,国内大500-1500万人左右会国际象棋,1-3亿人会五子棋/象棋,改为五子棋/象棋这种简单的棋类游戏是否会更好。蛋糕也相对有一些难度,但是四个小游戏里至少留一个需要玩家去理解规则,做一些脑力风暴的游戏我觉得还好。 虽然提了一些意见,不过还是那句话,最关键的AI系统做的很好,满昏!

· 943
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

大家发现隐藏结局了没🙂

💬 作者回应·
剧透本条回复包含剧透内容

作者回应 · 30

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我没有找到QAQ

· 11
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鱼楼 - 作品封面 - 谜页集
鱼楼

玩家:

无剧透

小小运作,大大惊吓… :)

💬 作者回应·

不怕不怕_:(´□`」 ∠):_ 最近开始p鬼图了

作者回应 · 25

· 14
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闽南蜕记 - 作品封面 - 谜页集
闽南蜕记

玩家:

无剧透

阿九的密码是多少呀?试了各种数字,可能的,都不行呢?

💬 作者回应·

可以加我qq进群和玩家一起探讨2354518897

作者回应 · 25

· 26
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内部调查 - 作品封面 - 谜页集
内部调查

玩家:

无剧透

简单清爽的游戏,没有恐怖没有太多悲伤,轻松易懂,很适合入门,也感觉到浓浓的班味……总有一天我们可以脱离这种被日程表规划好的人生,对吧?(对吧

· 70
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