溯洄
玩家:鱼天
无剧透
8个结局全部完成,感谢作者也恭喜自己(鼓掌),尽可能在不剧透的情况下做一些总结w。从游戏整体结构而论,整个网页解密在剧情上有明线暗线,有比较成熟的收集要素,有系统内置的线索收集界面,比起大多数arg的meta设计,更突出了“游戏”这一特质。从剧情上来说,整个剧情故事呈现较为碎片化与回忆化,它是慢热的,像皖南古村的静谧质朴,又像朦胧的小雨,洒在身上先是微凉,而后才是沁入骨血。因为线索本身比较碎片化,所以如果不耐心游玩的话,很容易脑子里一团浆糊,也因此推荐拥有完整且专注的时间时再进行游玩,中间断片的话很难把思绪重新连起来。谜题设计上来说,基本上没有需要解密的内容,线索逻辑推理也可以反复尝试,容错率很高,只要按照顺序进行检索即可。故事的确告一段落,但有关程家的故事很显然没有结束,期待接下来的作品。ps。网页从左侧关闭,而且回退键不太好用,所以进入【】网站需要反复开关,而每次打开浏览器的网页又只有那两个……还有右上角的tips没办法关掉,多少有点别扭,希望未来能够越来越好w
💬 作者回应·
谢谢这么详细的评价!说的我都记下来了,并且已经修复了!
作者回应 · 27字
· 439字
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