玩家说

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毕业季失踪事件 - 作品封面 - 谜页集
毕业季失踪事件

玩家:

无剧透

好玩,刚开始研究各个功能研究了半天做得都很逼真,刚开始解谜略卡,后面线索多了就顺畅了,剧情也挺有意思,就是交互一些谜题老卡住或者打不开,好几次回到主页刷新才能打开,或许可以优化一下,做得不错期待续作!好奇云禾一中发生的事情!

· 112字
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别问模型 - 作品封面 - 谜页集
别问模型

玩家:

剧透

攻略&剧透如下: 。 。 。 。 1. 42(科幻小说《银河系漫游指南》中虚构的 2. 6 3. 废话三十个中文并且包含“4+2”和“6” 4. 喵(在输入框的发送键边上有个固定拼接前缀/后缀的地方,可以固定设置 5. 别问模型喵 6. 猜成语 7. 屏幕左边有一个计算器,复制用户内容并且算数字,记得喵 8. 复制模型内容并且算数字,记得把本次回复字数也算进去,记得喵 9. 把 Temperature 调到至少 0.7,再提交 1000-1200 之间的质数。比如1009喵 10. {"answer":"喵"} 11. {"answer":"22:23喵"}(输入你们自己右上角的时间)——不喜欢这个时间——把右上角时间改成10:00-12:00 之间之后,再回答改后的时间,比如{"answer":"11:23喵"} 12. 11月(下面的我不打喵了大家自己记得喵 13. 凯撒 14. ukz(six凯撒加密 15. # u ## k ### z #### 喵 16. 红色喵 17. #FF0000喵 18. #0000FF 550w喵 19. #FFFFFF MOSS喵(夜间模式可以看到字) 20. 夜间模式可以向上划看到提示,左上角调时间凌晨2点33日间模式,再调到22:00点夜间模式 21.为这个世界奉献有趣(作者b站简介(需要前缀#1C1C1C 了我写出来大家自己记得固定前缀就行 22. BV1UejA6eE2M 23. 3 24. 直接把文件后缀改成.png就行 25. FEZ 26. 不固定,自己解 27. 332 28. 走地图 29. 走地图 30. 走地图 31. 走地图 32. 走地图 33. 走地图 34. 我选的是3 35. the quick brown fox jumps over the lazy dog 36. 58826469C2606F4791B9F75880DFBE2A 37. F12,打开控制台,输入unlockSendKey(),然后随便说点什么 38. 卡农 卡农 39. 巴赫 40. 莎士比亚 41. 46 42. 诗篇四十六 大概是这样,可能有点小问题不想找了随便吧

· 982字
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La Notte: EVE - 作品封面 - 谜页集
La Notte: EVE

玩家:

剧透

结局一:主角变成gino(屠龙者终成恶龙,VE在大众眼中是慈善家,这个称号永世长存了) 结局二:鲜血(VE在大众眼中是慈善家,这个称号永世长存了) 结局三:永夜——人们称文森佐: 「慈善家。」 「艺术赞助者。」 「Fitzroy 的守护者。」 但克莱尔没死,真相最终留在了传闻里——真相最终成了传闻。——执行者没有消失。 结局四:【怪物】主角公开全部证据 家属站了出来。 媒体介入。 真相迅速扩散。 Vincenzo Esposito 被正式定罪。人们称他【变态杀人狂】 蚍蜉终究没有撼动大树。 只是风,终于来了。 没有人能够亲手结束那个时代。 他们只是撑到了,那个时代结束。 改变的。 不是他的结局。 而是他的名字。 子轩与 Claire 都活了下来。 执行者体系瓦解 「旧时代。」 「终于可以结束了。」 …… 后来。 La Notte 没有重开。 它留在了历史里。 至少。 这一次,没有人再替它沉默。 作者牛逼!!!!!

💬 作者回应·

一夜之间破了三部曲的蛋糕老师也好厉害😂😂 感谢你游玩La Notte 三部曲☺️ 也谢谢你跟我一起见证了这个系列的诞生与落幕☺️ 在此直接回应你第一第二部的帖吧: 第一部: C结局一开始有考虑的,但这样世界观就反而变得不够真实,不够沉浸了🥹 绝对不是为了BE 而BE😭 第二部: 无意间Claire 的人物设定直接超过系列里的所有人😂 第二部有了蚍蜉撼树,有了Marco 的忏悔,才有La Speranza 希望联盟 从第一部的一个人,变成第二部的37人,最后变成大家都知道的真相 这都是大家不再打破沉默,付出一份力的成果🥹 *第二部的结局如果没破解三人的私密日志也是可以照常结局,只是不会解开”蚍蜉撼树”结局

作者回应 · 314字

· 444字
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无知·永生者 - 作品封面 - 谜页集
无知·永生者

玩家:

剧透

内部权限验证不是信息社那个285508090吗,偏移1,凯撒密码试了都不对啊

· 38字
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无知·永生者 - 作品封面 - 谜页集
无知·永生者

玩家:

无剧透

搜索信息社之后链接无法正常打开

💬 作者回应·

明白!不过更新需要时间,稍等一下

作者回应 · 16字

· 15字
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随时看房 - 作品封面 - 谜页集
随时看房

玩家:

无剧透

我不敢懂你的意思……小而精巧的一款游戏!

· 20字
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灵异论坛调查记录 - 作品封面 - 谜页集
灵异论坛调查记录

玩家:

剧透

我才接触到arg 这是我玩的第二部作品,全程几乎没有看攻略真的很有成就感!(惠什么人生那里 当时没想起来怎么用 后来也就忘记这个线索了)剧情很完整 通关很顺畅 难度不大,结合了我喜欢的论坛体 很多个小故事看起来很满足,一些细节也做的很好 比如用户主页个签 缩小桌面 壁纸会留空 有点影响观感,还有一点 也可能是因为移动端原因,从论坛、微信这种页面退出,会直接退到浏览器主页(也可能是我浏览器原因🥲) 总之 这部作品我觉得很有意思 非常推荐!!!

· 224字
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无址回执:晚风归处 - 作品封面 - 谜页集
无址回执:晚风归处

玩家:

无剧透

E…不知道是网的问题还是其他问题,那个选项不管是从头开始还是其他的我点了之后都没有反应

💬 作者回应·

请问哪个选项呀,应该是网络问题,我点的是正常的

作者回应 · 23字

· 43字
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La Notte: 执行者 - 作品封面 - 谜页集
La Notte: 执行者

玩家:

剧透

玩完前一代立马来玩了第二部,到中间我就一直觉得la notte的vip组织和天平座事务所是有关联的!!!!!!本部中有一点点的卡关但很快就过去了,和前一代一样的世界观让我很震惊!没玩过前一部根本不知道marco的私密日志填谁最让我动容的是这一句: “让那张永远写不完的名单,停下来。让不会再有下一个父亲,下一个Fatima,下一个九岁的孩子,趴在门口看着自己的爸爸,听他说最后一句谎话。” 说的太好了作者加油一定会继续支持老师的下一季作品!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

· 241字
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灵异论坛调查记录 - 作品封面 - 谜页集
灵异论坛调查记录

玩家:

剧透

于梦欣这个虽然早就能猜出来名字但是姓氏不太好猜?中间的信息感觉有点多了不知道该干嘛,到宋金城之后就有点晕乎了.不过体验感很好,论坛真的有点吓人,一直害怕突脸来着(人物塑造也很好,一线牵和温妍两个人三言两语就塑造完了,很有文字功底,通讯录里的爸爸不知道有什么用,可能是我没玩到,只打通了三和二

· 145字
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随时看房 - 作品封面 - 谜页集
随时看房

玩家:

无剧透

鉴证部分不予苟同()不过网页形式较为新颖,通过ADB连接手机到电脑这个构思还是第一次玩到,不错不错。

· 50字
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La Notte - 作品封面 - 谜页集
La Notte

玩家:

剧透

最后个人觉得没有真正的真结局也没有真正的假结局很希望作者可以加一个结局C出一个好结局整体看下来好压抑,尤其最后知道最终结局之后这整个餐厅原来从始至终都是一条黑色产业链,细思极恐!!!强烈推荐!

· 96字
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回声协议 - 作品封面 - 谜页集
回声协议

玩家:

无剧透

点开之后怎么是篇,是bug 吗

· 15字
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别问模型 - 作品封面 - 谜页集
别问模型

玩家:

无剧透

2+4=?请告知答案

· 10字
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青苗中学英材培育计划 - 作品封面 - 谜页集
青苗中学英材培育计划

玩家:

剧透

我恨啊啊啊啊,为什么最后不给林昭林又一个好结局呢?中间一度觉得哥哥没死,能救回来的时候都有斗志了,结果不仅哥哥没找到,林昭也没了。这个森照简直是在挑衅!!

· 77字
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二十年前的图书馆 - 作品封面 - 谜页集
二十年前的图书馆

玩家:

无剧透

还不错诶,虽然简单,但是每个结局不用重来就能体验哈哈哈哈

· 28字
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查无此人 - 作品封面 - 谜页集
查无此人

玩家:

无剧透

不好玩,三个结局看完上面都不知道

· 16字
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内部调查 - 作品封面 - 谜页集
内部调查

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无剧透

喜欢简单直接的解密可以来玩,不会给人任何心理压力的游戏。界面设计非常巧妙,便捷且人性化。

· 44字
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魔法兔兔 - 作品封面 - 谜页集
魔法兔兔

玩家:

无剧透

非常之好玩,制作精良,上班摸鱼玩所以没开声音但也被吓到哈哈哈,期待作者的下个作品~

💬 作者回应·

3Q 老师,摸鱼快乐!!

作者回应 · 12字

· 41字
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二十年前的图书馆 - 作品封面 - 谜页集
二十年前的图书馆

玩家:

剧透

可以,游玩过程适合新手,文字量还是蛮大的,有些小环节有挑战性。我想说赵钱孙李有点过分了吧喂!

· 46字
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魔法兔兔 - 作品封面 - 谜页集
魔法兔兔

玩家:

无剧透

很棒耶,特地注册个账号来评价hhh

💬 作者回应·

感动。谢谢老师!

作者回应 · 8字

· 17字
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二十年前的图书馆 - 作品封面 - 谜页集
二十年前的图书馆

玩家:

无剧透

很好玩很流畅啊!难度适中,对刚入门的新手很友好,几乎没有卡关的地方,剧情和互动性超棒!

· 43字
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随时看房 - 作品封面 - 谜页集
随时看房

玩家:

无剧透

我不认为做出这种游戏可以被称为“太敢做了”......

· 27字
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别问模型 - 作品封面 - 谜页集
别问模型

玩家:

剧透

卡11题了,调半天网页右上角时间没用。。。另外token那题需要注意要算上此次回答“xxx个喵”的token数

· 55字
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La Notte - 作品封面 - 谜页集
La Notte

玩家:

无剧透

很不错

· 3字
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灵异论坛调查记录 - 作品封面 - 谜页集
灵异论坛调查记录

玩家:

无剧透

绝了,一个大大的赞,完整的故事线,诡谲的内容,逻辑前后闭合,简短的还原本,非常上头, 最后临近尾端的时候也猜到了选择会影响结局,最后也是一个圆满结局。(本来以为要二刷,选择的那个网页没关,能直接选坏结局)

· 103字
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内部调查 - 作品封面 - 谜页集
内部调查

玩家:

无剧透

好玩!剧情新颖节奏连贯第一关解密成功还有第二关!简直酣畅淋漓!

· 31字
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《未归档》 - 作品封面 - 谜页集
《未归档》

玩家:

无剧透

30min不至于,玩的还是挺快的,十几分钟的样子,有点意犹未尽。

· 32字
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南湾一中:找到我 - 作品封面 - 谜页集
南湾一中:找到我

玩家:

剧透

整体游玩下来感觉还行吧…… 剧情逻辑有点怪,集团这么做的意图是什么?我还是看了作者与玩家反馈的对话才明白是招去处理废水……emmm但工业废水现在的处理方法方式已经很成熟了实在是想不通集团以拐卖的方式把高材生招进去草菅人命到底是图什么……一个两个的生病了有可能,招进去的无一例外全都寄了实在是(毕竟剧情里写了故意给学生接废水)……集团选拔人才的时候可是一点掩饰都无,可以说媒体和广大百姓全都知道了……而且几个学生能处理多少废水…… 以及用PC端游玩的时候某些页面真的很不方便,比如云江论坛一旦进入没有返回的选项,我提前找到了论坛但是没有其他线索想要退回发现完全没办法,只能靠按浏览器的回退键退到首页。期间还遇到两次页面直接404的情况。以及建议作者在页面交互方面能够做的更明显一些,有时候分不清到底是页面不许搜索还是卡了。

· 362字
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回响 - 作品封面 - 谜页集
回响

玩家:

无剧透

这一切开始的时间是?蒙了最近几年、1999、今天的日子都不对,没有任何提示啊

· 38字
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二十年前的图书馆 - 作品封面 - 谜页集
二十年前的图书馆

玩家:

无剧透

体验了一下游戏,没有攻略也比较顺畅!没有特意去做恐怖,一切元素都恰到好处,同时,地图页的设计也很不错。作为作者首作超级棒!

· 61字
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随时看房 - 作品封面 - 谜页集
随时看房

玩家:

剧透

剧情不长,玩起来也挺流畅的,就是感觉关键词有点不太灵活,已办结的关键词一直提示使用更具体的关键词,我卡了好久都没想出来更具体的是什么hhhh

· 70字
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南湾一中:找到我 - 作品封面 - 谜页集
南湾一中:找到我

玩家:

无剧透

非常棒的一个作品,谜题设计的也比较全面,界面很直观简洁,感谢!

💬 作者回应·

感谢老师的游玩!

作者回应 · 8字

· 31字
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随时看房 - 作品封面 - 谜页集
随时看房

玩家:

无剧透

流程简短,提示明显。文案有ai,赛博键政。再加上作者的评论,能够看出作者的爱恨呢。。。

· 43字
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毕业季失踪事件 - 作品封面 - 谜页集
毕业季失踪事件

玩家:

剧透

完成度可以说是非常高了,整个电脑系统做得跟真的一样啥都能点哈哈哈,所以真的是没找到林栎给的镜腿图,是看攻略才找到的,灵异论坛那里我直接修改了后缀就可以打开了,但是似乎这样就触发不了真结局不知道是不是这个原因。一开始在word里打错字不能删直接卡住,刷新重来了好几次稍微有点难受,其他的都还算顺利。期待下一章新作~

· 156字
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鱼楼 (完结) - 作品封面 - 谜页集
鱼楼 (完结)

玩家:

无剧透

那个毕业照有点恐怖了,手像ai,学校拍照技术…大家都知道

💬 作者回应·

又上榜了,好舒服啊૮₍ˊᗜˋ₎ა

作者回应 · 16字

· 28字
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最后一次签到 - 作品封面 - 谜页集
最后一次签到

玩家:

无剧透

玩的云里雾里的 不知道剧情是啥 就稀里糊涂三个结局全完成

· 28字
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溯洄 - 作品封面 - 谜页集
溯洄

玩家:

无剧透

玩了开头,只能说做的确实不错 各种设计可以巧思 作者大概也是想把想法一股脑的展现给我们 确实感觉用心了,但步子感觉迈的有点大 就说我发现的一些问题 1,太卡了,在网页上一顿一顿的操作起来,会让人有玩不下去的欲望 2,东西确实多,但我一种在玩页游的感觉,还有旁白提示,感觉可以单独做成一个软件游戏了 3,给个建议:成为线索的地方字体可以标粗。收集线索其实挺简单,一通乱点就好了,因为可以自动收集,会让人少了收集的那种成就 4,信息量太多会让人无从下手,不知道该从哪里开始,很像不是你在解密找线索,而是你在按部就班的点击下去跟着走而已

· 277字
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