玩家说

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8101 条玩家评论2529 条作者回应
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La Notte - 作品封面 - 谜页集
La Notte

玩家:

剧透

整体挺简单的,主要还是系统的登录,所以重点找账号和密码。 玩下来都很简单,不需要多少解密。 剧情方面我还以为是找人献祭之类的,结果到后面只是这样,感觉有点不是很过瘾。

💬 作者回应·

感谢游玩以及反馈!😁因为本人巨胆小,所以设计游戏只仅能设计“本格社会派”的推理游戏。如果说是某种邪术献祭活人实现永生那种属于变格的呢。 虽然主流是斜角宗角,不过我简介没特别说明可能让你误会了🫡 *如果不过瘾的话第二部第三部是紧接着第一部的剧情呢!😆

作者回应 · 126字

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哇!感谢老师回复!!我昨天一口气把第二部和第三部玩完了!!玩到第三部结局鸡皮疙瘩全起来了!太牛啦!!而且第二部和第三部的谜题难度也开始升高了,所以我第二部第三部全打了五星满分!!老师太棒了,期待您更多的作品哦!

· 85字
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她的信号 - 作品封面 - 谜页集
她的信号

玩家:

剧透

非常硬核,需要一定深度地理、历史和塔罗牌知识,善用搜索引擎

· 29字
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魔法兔兔 - 作品封面 - 谜页集
魔法兔兔

玩家:

无剧透

看dys玩这个看得心累我擦

· 13字
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售后 - 作品封面 - 谜页集
售后

玩家:

剧透

我也是傻子。根目录是啥 怎么看的?

💬 作者回应·

根目录就是打开硬盘后看到的最顶层那个界面,路径栏显示「F:」的那一页,就是你刚点「📂 打开文件夹」进来的那个画面。 举个例子:你打开手机相册,默认看到的那个总览页(全部相册列表)就是「根目录」。点进某个相册才是子目录。 所以在游戏里: 点击顶部「← 返回」,「← 返回上级」回到 F: 盘首页 路径栏显示 F: 的那个画面,就是根目录 根目录下应该能直接看到几个文件/文件夹(最开始的照片,文档和请不要打开三个文件夹) 提示:根目录里那个.enc文件被刻意隐藏了,默认看不见。如果还看不到,去「/请不要打开」文件夹看看readme.txt,里面会有提示。

作者回应 · 283字

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谢谢

· 17字
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Type Help - 作品封面 - 谜页集
Type Help

玩家:

无剧透

神作,但是我先玩的红珍珠,只能说红珍珠致敬了太多

· 24字
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会同县无生中学 - 作品封面 - 谜页集
会同县无生中学

玩家:

无剧透

总体完成度很高,但是有一些需要对脑洞的地方,最后那个搜证玩不明白

· 32字
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寻找陈雨彤 - 作品封面 - 谜页集
寻找陈雨彤

玩家:

无剧透

我还想看空山新雨后的第四章

· 13字
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南湾一中:找到我 - 作品封面 - 谜页集
南湾一中:找到我

玩家:

无剧透

xhs看到的,今天比较有空,就摸鱼体验了一下。 先说好的部分。整体解谜难度不高,流程很顺,文本、立绘和各种小细节都能看出作者确实花了不少心思,还有一些小彩蛋给玩家发糖,作为个人制作的网页解谜游戏,完成度其实不低。 再说不足。 作者的叙事野心远超这个故事实际的演出效果。前期通过多维度叙事不断抬高玩家预期,但最后真相揭晓以后,让很多预期落空了。前期铺设的一些线索没有在谜底里获得更深一层的解释,人物承担的悲剧又远比阴谋本身沉重,有点可惜。 简而言之,它成功地让我有了发掘背后阴谋的胃口,但真的把大阴谋告诉我的时候,我有点没吃饱。 希望下一部可以让我大饱口福!

· 293字
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SoirOS可正常访问 - 作品封面 - 谜页集
SoirOS可正常访问

玩家:

无剧透

访问到上限了作者老师

💬 作者回应·

搞定了 不会了 资本家还是太可恶了

作者回应 · 17字

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非常感谢,老师辛苦了

· 10字
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La Notte: EVE - 作品封面 - 谜页集
La Notte: EVE

玩家:

无剧透

三部曲两天玩完!太好玩了!很喜欢这种风格的游戏

💬 作者回应·

感谢游玩三部曲!也谢谢你跟我一起见证la notte的诞生以及落幕😉

作者回应 · 34字

· 23字
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

第一个通关的作品。流程也不是很长,很适合新手,就最后两条线索稍微看了下攻略才解开。

💬 作者回应·

感谢游玩🙂

作者回应 · 5字

· 41字
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今晚不要填写事故报告 - 作品封面 - 谜页集
今晚不要填写事故报告

玩家:

无剧透

不敢看影片 问问有恐怖画面吗...

💬 作者回应·

没有的哦,放心观看😊

作者回应 · 10字

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没有

· 17字
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嫁 - 作品封面 - 谜页集
嫁

玩家:

无剧透

玩得情感上好痛苦的一部作品……在情感调动这一方面做得很好!经常出现玩着玩着眼眶湿了拳头硬了的情况。解密有可玩性但也没有难到发指,因为知道自己推理能力堪比成年香蕉就开了通灵模式,整体游玩体验很顺畅!而且没有现在网页解谜游戏泛滥的怪力乱神元素加大分!!真的希望两位小苦瓜在平行世界能够真的幸福TUT祝作者大大生日快乐天天开心!

💬 作者回应·

如果很有感触足够说明你是个同理心很充盈的人。 谢谢你,祝你七夕快乐!

作者回应 · 37字

· 161字
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《惠民医院》 - 作品封面 - 谜页集
《惠民医院》

玩家:

剧透

open secrets.7z密码不是7140吗?

💬 作者回应·
剧透

3140哦

作者回应 · 5字

· 25字
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青苗中学英材培育计划 - 作品封面 - 谜页集
青苗中学英材培育计划

玩家:

剧透

哥弟回家好不好。。我不得劲。。

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我一直在哭 青苗中学还我兄弟俩

· 15字
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

剧透

证据里的报告的历史初稿没找到

💬 作者回应·

在第一次输入备案号打开的整改报告的页面的下面🙂

作者回应 · 23字

· 14字
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《溪埕國民小學失蹤事件》 - 作品封面 - 谜页集
《溪埕國民小學失蹤事件》

玩家:

无剧透

解谜部分非常简单,最大的特点和难点是为了真实感无用信息很多,得先浏览一遍所有网页内容才能确定方向,找到之后大概只要五步就可以解锁结局。优点是剧情上佳,完全现实主义,配合超多无用信息的表现形式营造了极好的沉浸感,打到结局鸡皮疙瘩全起。缺点是这样基于现实强逻辑的剧情却在后日谈使用了非常AI味的AI文本,使得最终体验大打折扣,令我使用量子速读方式通读了全文。

· 177字
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

剧透

如果想要通关游戏,一个普通网瘾少年肯定做不到,比如医生的网页管理页面就需要一定的知识。但同时这也筛选了一部分会真正了解的人去认识这一款产品。 于上文所述的门槛下,让玩家走进去并理解作者架空的大量事物,留一部分人在外面让他们自由选择听或者不听(下棋)已通过玩家的描述。 总而言之小游戏知识面广,难度较高,作为架空世界引入却十分不错

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再有,对于ai这一块,制作组一定费了很多心思,无论是模型选择,还是调教,白夜老师透露对于ai这一方面确实不能十全十美,就小游戏而言表现不错。我在游玩时经常想可能出现失忆,幻觉种种问题,不过都没有发生,非常好评。💪💪💪

· 168字
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SoirOS可正常访问 - 作品封面 - 谜页集
SoirOS可正常访问

玩家:

剧透

没有真结局吗?我还以为能整个好活出来...

💬 作者回应·
剧透

不好意思 大脑空间有限 AI也调教不了

作者回应 · 19字

· 21字
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无相校规 - 作品封面 - 谜页集
无相校规

玩家:

无剧透

照片对比结论是什么啊

💬 作者回应·
剧透本条回复包含剧透内容

作者回应 · 12字

· 10字
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

女主是被臭死的吧(悲

💬 作者回应·

被臭死是什么梗啊求雷....雷厉风行的科普一下😨

作者回应 · 24字

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特有的揣着答辩装糊涂

· 10字
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查无此人 - 作品封面 - 谜页集
查无此人

玩家:

无剧透

内容完整但是实在低于预期,就一个简单的不能再简单的解谜,都不用动脑子,到底谁需要30分钟?还整个劝退级。

· 52字
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

做的好的地方 1.nori的AI对话和记忆系统做的很好,光这一点就可以给满分,AI游戏AI一定要做的好,别的什么都好说。非常期待unity成品里AI系统的水平。 市面上很多AI对话系统,伴宠系统,本质就是个聪明了一点的聊天机器人,玩家说什么就接什么话。还有试图做“记忆系统”的,做的很生硬,生怕你不知道他会记忆东西,超级不经意(超级刻意)的提到之前的对话内容,反而很假,给我看的整出恐怖谷效应了都。nori的记忆系统无疑是top tier的,很自然。这方面是非常难做的,context做小了容易记不住,做大了容易记忆混乱,是整个业界的难题,能感觉出作者用心思考过什么是一个真正的"有记忆的下一代AI“。 2. 游戏非常精致,属于单独拿来买卖钱都没问题的水平,没看错的话,虽然有用到xterm.js之类,但基本等于手动模拟了一个精致的桌面系统,甚至有一个以假乱真的浏览器和搜索引擎(虽然内容基本是种子抽取生成),这种模拟网页游戏我个人觉得这点还挺重要的,一旦玩家觉得“这个系统不够精致”代入感就会大大降低。 3. 梗含量密集,懂梗的人会看的会心一笑。 4. nori可爱! 5. 嗯,nori可爱(强调) 需要改进的地方 1. 游戏的定位有点不清楚,这是一个独立的解密游戏,还是一个先导宣传网页游戏?这点我觉得还挺重要的,如果是一个独立的网页游戏,做的难些,流程长些也无所谓。如果是先导宣传网页游戏,它最大的功用应该是让玩家对unity本体游戏的世界观产生好奇心,让玩家对nori这个角色的背景设定产生好奇心,让玩家对nori这个AI系统感兴趣。目前的流程里“让玩家对nori感兴趣”做的很好,前两点有所不足。下面的评论我是基于“这是一个先导宣传网页游戏”的基础。 2. 游戏整体引导有待改善: 网页游戏其实玩家更期待打开就能玩,游戏上来是邮箱验证(完全理解并支持,毕竟每个DAU都要真实消耗token),但国内玩家其实更习惯微信扫码/第三份登录这种,是否可以考虑这方面做降低开始游戏门槛的优化。再比如,可以优化为一打开游戏就可以进入系统和nori有交互(但是只有固定生成好的选项以及固定的tts,不消耗token),然后等流程走一段时间再让玩家登录验证。

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(续) 中间收集证据卡关了,问nori好多次也不是很有头绪,最后是看攻略才知道怎么办。可以多给一些冗余,比如10个证据,提交5个就好。 有一些“开发者视角和玩家视角对不齐”的地方,就是开发者眼里,“玩家应该会这么做吧”,玩家眼里“我是谁我在那我该做什么?”,等玩家解密完恍然大悟,对啊其实很简单,但玩的时候会卡关。 尽量不剧透的举例: 比如剧情需要玩小游戏的地方(不剧透真的很难解释清楚,所以不多做解释,不过通关的朋友应该知道我在说什么) 需要用搜索引擎的地方,开发者觉得“玩家会去搜索那些关键词吧”,玩家看到则是一个“可以允许任意搜索”的引擎,而且不管搜啥都真的有像模像样的结果,不知道该搜啥。 “重新训练”,玩家容易理解为普通放置游戏里的转生系统,按早了会损失,但开发者是鼓励玩家按的,按完重新刷回来非常快。 again,这里面有些地方作为一个独立解密游戏来增加难度没有问题,但是作为“先导宣传网页游戏”,个人认为可以多加一些引导,甚至不夸张的说,作为一个独立工作室的第一作,我觉得大部分时候给玩家一个唯一可导路径,让玩家一直往下无脑点,少部分时候稍微卡一下更最完美,等有了名气可以做更难的,能引起玩家讨论度的解密。这种“网页轻解密,引导玩家对本体感兴趣”的例子日本人挺会做的。不过既然说到陪伴型AI,我想到一个例子不知道作者有没有玩过,シェルノサージュ,没有的话强烈推荐去玩下。这个东西今天看仍然非常强,也是先有一套网页解密预热,甚至游戏本体发售后网页还有更新,然后游戏的方向是“角色和玩家陪伴”,在完全没用到AI的年代里做出了很多现在的AI都做不出的陪伴感。再比如什么「梦境档案2」,还有鳩羽つぐ登场预热之类的,可能可以参考下。 3.小瑕疵 tts的质量作为免费游戏已经非常好了,但是感觉可以考虑做一个自定义词发音词典,发现一个小bug,nori读自己的名字有时候读音会不对。 可能只是我的问题,国际象棋作为小游戏是否有点过于硬核,我个人碰巧会玩一点所以无所谓,但我去查了下资料,国内大500-1500万人左右会国际象棋,1-3亿人会五子棋/象棋,改为五子棋/象棋这种简单的棋类游戏是否会更好。蛋糕也相对有一些难度,但是四个小游戏里至少留一个需要玩家去理解规则,做一些脑力风暴的游戏我觉得还好。 虽然提了一些意见,不过还是那句话,最关键的AI系统做的很好,满昏!

· 943字
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

大家发现隐藏结局了没🙂

💬 作者回应·
剧透本条回复包含剧透内容

作者回应 · 30字

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我没有找到QAQ

· 11字
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鱼楼 (完结) - 作品封面 - 谜页集
鱼楼 (完结)

玩家:

无剧透

小小运作,大大惊吓… :)

💬 作者回应·

不怕不怕_:(´□`」 ∠):_ 最近开始p鬼图了

作者回应 · 25字

· 14字
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闽南蜕记 - 作品封面 - 谜页集
闽南蜕记

玩家:

无剧透

阿九的密码是多少呀?试了各种数字,可能的,都不行呢?

💬 作者回应·

可以加我qq进群和玩家一起探讨2354518897

作者回应 · 25字

· 26字
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内部调查 - 作品封面 - 谜页集
内部调查

玩家:

无剧透

简单清爽的游戏,没有恐怖没有太多悲伤,轻松易懂,很适合入门,也感觉到浓浓的班味……总有一天我们可以脱离这种被日程表规划好的人生,对吧?(对吧

· 70字
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无相校规 - 作品封面 - 谜页集
无相校规

玩家:

无剧透

是有多个结局吗 档案归档之后就结束了吗 感觉好多信息没用上啊

💬 作者回应·
剧透本条回复包含剧透内容

作者回应 · 14字

· 30字
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《溪埕國民小學六年乙班》 - 作品封面 - 谜页集
《溪埕國民小學六年乙班》

玩家:

无剧透

饿啊 玩上一部因为看不懂所以跟着主播的网址搜了一下结局文本不小心看到这部的结局了 过来补一下

· 46字
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未退出的夏天 - 作品封面 - 谜页集
未退出的夏天

玩家:

剧透

文本ai味重 剧情有点牵强 徽章那个提示就很奇怪 玩一半玩不下去了

💬 作者回应·

感谢你的真实反馈,问题都收到了。文本质感、徽章线索的合理性还有剧情衔接,回头我会优化调整。很抱歉没给你带来好的体验。

作者回应 · 58字

· 33字
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青科怪谈 - 作品封面 - 谜页集
青科怪谈

玩家:

无剧透

新手友好 全程没有卡关~剧情也不错 精细度也可以 期待后面的佳作!!

💬 作者回应·

感谢游玩😁

作者回应 · 5字

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我卡关了。

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加油慢慢来……

· 34字
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无相校规 - 作品封面 - 谜页集
无相校规

玩家:

无剧透

不知道为啥 图片基本加载不出来,我用的谷歌浏览器是要用别的浏览器吗?

💬 作者回应·

看一下是不是网络问题 不是的话 就是不适合谷歌浏览器 因为在开发的时候是用edge来测试到

作者回应 · 45字

· 34字
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《溪埕國民小學六年乙班》 - 作品封面 - 谜页集
《溪埕國民小學六年乙班》

玩家:

无剧透

必须翻墙还是怎么玩,为什么所有搜索都是forbidden

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搜索栏是坏的 ( 坏的是正常的,用不到 )

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轻微剧透本条回复包含轻微剧透内容
· 28字
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空白档案 - 作品封面 - 谜页集
空白档案

玩家:

无剧透

很不错的游戏,故事完整,适合新手入门游玩,整体的谜题都不是很难,就是最后那个发送邮箱有点没找到,看了攻略再去找就豁然开朗了

· 61字
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

太好玩了,第一次玩这种网页解密游戏,全靠自己慢慢探索出来了,从一个个链接,到各种网页,虽然有点微恐,有时候会吓到我,但每次解出来都有满满的成就感,不会了还能问Nori,她的解析功能非常棒,还能帮我记住些密码,帮我解密。游戏的ui,各种动态效果也是非常精美。Nori也是超级可爱,可以和她玩各种小游戏,可爱捏。随着解开谜题,主线也会不断推进,和Nori的故事也逐渐深入,这种随着解密循序渐进的感觉非常爽快,期待I_NORI的正式发布!!!

· 218字
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黄泉短信-清要山v1.12 - 作品封面 - 谜页集
黄泉短信-清要山v1.12

玩家:

无剧透

帮助中心怎么打开呀

💬 作者回应·
无剧透

我记得是能打开的但是好像对通关没啥用

作者回应 · 18字

· 9字
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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

可能是因为我比较笨吧,登医生账号那一段是看了攻略才过的,实在是想不到有什么头绪。不过nori真的很可爱,剧情完整度也很好,不想解谜的话当个小游戏玩玩也很不错,非常期待正式版

· 86字
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