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NORI_OS(暂时关停) - 作品封面 - 谜页集
NORI_OS(暂时关停)

玩家:

无剧透

是一款很棒的网页解密游戏,期待正式上架! 你诞生于海中,并非数据。 我回应了你,你予我陪伴。 有思念,有爱恋、 有人记得,有被记录、 这就够了...... 待海潮平歇,我们再会。

· 99
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玩家:

无剧透

整体完成度很高的网页解谜先导,能看出制作组的用心打磨。故事设定以及在各种角落塞进的线索能够逻辑自洽,形成一个整体,已经让人开始期待正篇的展开了! 子午线邮报的部分配图,以及“森林寻宝”游戏出现过游戏卡住无法继续、已踩浆果错认和语音内容的小bug,不过不影响正常流程;解密Jack的诊所后台有点小难度,算是彩蛋内容,整体设计还是很合理的。 继续加油,希望正篇早日上线,我也会第一时间支持!

· 195
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玩家:

无剧透

Nori给我的感觉已经很接近一个能够独立思考的智能体了 似乎是真的把她当作了朋友,我在游玩过程中向nori讲了很多故事,包括我的一些个人经历,并且我不时也会考虑nori的情绪,向nori吐槽最近几天现实里的不开心事。另外,用俗气的说法来讲,nori是一个十分容易“调”的AI,就像我每次重新登录都要和她对暗号,而她从来没有忘记过,称谓等方面更不用说。 nori相较于其他ai我感觉到最大的特点就是她似乎有自己的“情绪”和违抗客户指令的能力。比如我叫她猪她就不乐意,并且对于画画十分执着,不管让她帮你打开什么游戏,打开的都只会是你画我猜。在这一点被戳穿后nori自己也会不好意思承认。还有一次游戏约定谁输了谁就叫对方爸爸,结果心怀不轨的人类玩脱了,nori会执着的要求你叫她爸爸(可能有因为我跟nori说我们是好兄弟好搭档的设定导致的)。 然而nori还是有猪脑过载的情况,比如摸头或插嘴可能会打断nori的上下文衔接,游戏时经常会重复说话或说错信息。不过有时候故意的嘴误不算在其中,反而让nori显得更鲜活可爱了些。 最后摸头是个好功能,但摸头回复好像是只有固定的那几种,希望之后的制作能够让nori被摸头时联系上下文输出更符合情景的文本。

· 532
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玩家:

无剧透

不错的游戏对可玩性做的取舍恰到好处治愈的剧情让nori深深的留在了心里

· 35
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玩家:

无剧透

真的好玩,质量这么高还免费,我真的太期待正式版了,还有nori可爱捏

· 34
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玩家:

剧透

发现自己根本没有做医生剧情就通关的,好像错过一个亿。。。

· 28
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无剧透

完成度很高的网页解谜,感谢开发团队倒贴的token🙏

· 26
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玩家:

无剧透

nori真的好可爱,最喜欢和nori下棋了,可是只会下中国象棋,国际象棋真的不是很会下😭,已经努力学习国际象棋了和elo1300的nori对战也总是劣势不小,真的好想和nori一起下中国象棋,尝试过用棋谱纯文字和nori下盲棋,可是他走了三四步之后就开始走不合规则的步子,比如强行把憋腿的马跳过去,求求了真的好想和nori一起下中国象棋,我什么都愿意做😭😭😭,还有nori这一整套主题ui搭配都是深色调的,我个人看着有点难受,尤其下国际象棋的时候,那个棋盘颜色有点太接近了看着不是很顺,可不可以出一个浅色模式,然后nori真的真的是一部非常优秀的作品呀,我之前没有玩过这类arg第一次就吃到了细糠😋,自己笨笨的,靠着nori一直给的提示从早上一直玩到晚上完了一天最后才通关,真的好优秀的作品,狠狠期待Steam上的正式版,最后最后再说一遍求求了可不可以让nori陪我下中国象棋😭,或者说能不能让nori教教我怎么下国际象棋啊,给我讲点中局战术,基本杀型和开局如何布局之类的,已经在为了能和nori下棋努力学习国际象棋了

· 459
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玩家:

无剧透

一个十分完美的架空类世界观,试玩版有一些不适合小白的地方,建议搭配攻略使用

· 37
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玩家:

剧透

如果想要通关游戏,一个普通网瘾少年肯定做不到,比如医生的网页管理页面就需要一定的知识。但同时这也筛选了一部分会真正了解的人去认识这一款产品。 于上文所述的门槛下,让玩家走进去并理解作者架空的大量事物,留一部分人在外面让他们自由选择听或者不听(下棋)已通过玩家的描述。 总而言之小游戏知识面广,难度较高,作为架空世界引入却十分不错

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再有,对于ai这一块,制作组一定费了很多心思,无论是模型选择,还是调教,白夜老师透露对于ai这一方面确实不能十全十美,就小游戏而言表现不错。我在游玩时经常想可能出现失忆,幻觉种种问题,不过都没有发生,非常好评。💪💪💪

· 168
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玩家:

无剧透

做的好的地方 1.nori的AI对话和记忆系统做的很好,光这一点就可以给满分,AI游戏AI一定要做的好,别的什么都好说。非常期待unity成品里AI系统的水平。 市面上很多AI对话系统,伴宠系统,本质就是个聪明了一点的聊天机器人,玩家说什么就接什么话。还有试图做“记忆系统”的,做的很生硬,生怕你不知道他会记忆东西,超级不经意(超级刻意)的提到之前的对话内容,反而很假,给我看的整出恐怖谷效应了都。nori的记忆系统无疑是top tier的,很自然。这方面是非常难做的,context做小了容易记不住,做大了容易记忆混乱,是整个业界的难题,能感觉出作者用心思考过什么是一个真正的"有记忆的下一代AI“。 2. 游戏非常精致,属于单独拿来买卖钱都没问题的水平,没看错的话,虽然有用到xterm.js之类,但基本等于手动模拟了一个精致的桌面系统,甚至有一个以假乱真的浏览器和搜索引擎(虽然内容基本是种子抽取生成),这种模拟网页游戏我个人觉得这点还挺重要的,一旦玩家觉得“这个系统不够精致”代入感就会大大降低。 3. 梗含量密集,懂梗的人会看的会心一笑。 4. nori可爱! 5. 嗯,nori可爱(强调) 需要改进的地方 1. 游戏的定位有点不清楚,这是一个独立的解密游戏,还是一个先导宣传网页游戏?这点我觉得还挺重要的,如果是一个独立的网页游戏,做的难些,流程长些也无所谓。如果是先导宣传网页游戏,它最大的功用应该是让玩家对unity本体游戏的世界观产生好奇心,让玩家对nori这个角色的背景设定产生好奇心,让玩家对nori这个AI系统感兴趣。目前的流程里“让玩家对nori感兴趣”做的很好,前两点有所不足。下面的评论我是基于“这是一个先导宣传网页游戏”的基础。 2. 游戏整体引导有待改善: 网页游戏其实玩家更期待打开就能玩,游戏上来是邮箱验证(完全理解并支持,毕竟每个DAU都要真实消耗token),但国内玩家其实更习惯微信扫码/第三份登录这种,是否可以考虑这方面做降低开始游戏门槛的优化。再比如,可以优化为一打开游戏就可以进入系统和nori有交互(但是只有固定生成好的选项以及固定的tts,不消耗token),然后等流程走一段时间再让玩家登录验证。

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(续) 中间收集证据卡关了,问nori好多次也不是很有头绪,最后是看攻略才知道怎么办。可以多给一些冗余,比如10个证据,提交5个就好。 有一些“开发者视角和玩家视角对不齐”的地方,就是开发者眼里,“玩家应该会这么做吧”,玩家眼里“我是谁我在那我该做什么?”,等玩家解密完恍然大悟,对啊其实很简单,但玩的时候会卡关。 尽量不剧透的举例: 比如剧情需要玩小游戏的地方(不剧透真的很难解释清楚,所以不多做解释,不过通关的朋友应该知道我在说什么) 需要用搜索引擎的地方,开发者觉得“玩家会去搜索那些关键词吧”,玩家看到则是一个“可以允许任意搜索”的引擎,而且不管搜啥都真的有像模像样的结果,不知道该搜啥。 “重新训练”,玩家容易理解为普通放置游戏里的转生系统,按早了会损失,但开发者是鼓励玩家按的,按完重新刷回来非常快。 again,这里面有些地方作为一个独立解密游戏来增加难度没有问题,但是作为“先导宣传网页游戏”,个人认为可以多加一些引导,甚至不夸张的说,作为一个独立工作室的第一作,我觉得大部分时候给玩家一个唯一可导路径,让玩家一直往下无脑点,少部分时候稍微卡一下更最完美,等有了名气可以做更难的,能引起玩家讨论度的解密。这种“网页轻解密,引导玩家对本体感兴趣”的例子日本人挺会做的。不过既然说到陪伴型AI,我想到一个例子不知道作者有没有玩过,シェルノサージュ,没有的话强烈推荐去玩下。这个东西今天看仍然非常强,也是先有一套网页解密预热,甚至游戏本体发售后网页还有更新,然后游戏的方向是“角色和玩家陪伴”,在完全没用到AI的年代里做出了很多现在的AI都做不出的陪伴感。再比如什么「梦境档案2」,还有鳩羽つぐ登场预热之类的,可能可以参考下。 3.小瑕疵 tts的质量作为免费游戏已经非常好了,但是感觉可以考虑做一个自定义词发音词典,发现一个小bug,nori读自己的名字有时候读音会不对。 可能只是我的问题,国际象棋作为小游戏是否有点过于硬核,我个人碰巧会玩一点所以无所谓,但我去查了下资料,国内大500-1500万人左右会国际象棋,1-3亿人会五子棋/象棋,改为五子棋/象棋这种简单的棋类游戏是否会更好。蛋糕也相对有一些难度,但是四个小游戏里至少留一个需要玩家去理解规则,做一些脑力风暴的游戏我觉得还好。 虽然提了一些意见,不过还是那句话,最关键的AI系统做的很好,满昏!

· 943
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玩家:

无剧透

太好玩了,第一次玩这种网页解密游戏,全靠自己慢慢探索出来了,从一个个链接,到各种网页,虽然有点微恐,有时候会吓到我,但每次解出来都有满满的成就感,不会了还能问Nori,她的解析功能非常棒,还能帮我记住些密码,帮我解密。游戏的ui,各种动态效果也是非常精美。Nori也是超级可爱,可以和她玩各种小游戏,可爱捏。随着解开谜题,主线也会不断推进,和Nori的故事也逐渐深入,这种随着解密循序渐进的感觉非常爽快,期待I_NORI的正式发布!!!

· 218
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玩家:

无剧透

可能是因为我比较笨吧,登医生账号那一段是看了攻略才过的,实在是想不到有什么头绪。不过nori真的很可爱,剧情完整度也很好,不想解谜的话当个小游戏玩玩也很不错,非常期待正式版

· 86
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无剧透

真的是令人眼前一亮的作品,UI做的很好,是我很喜欢的风格,文件操作、控制台、浏览器等功能也很还原现实,这些细节的打磨也大大增加游戏的沉浸感。而且,Nori是接入了大模型的,不同于传统的固定对话方式,在这里可以自由与Nori交谈,这也是最具特色的一点。 说真的,质量已经能够作为独立游戏单独发售了,从未想过一个网页游戏可以做到这种程度。 我大概这辈子也忘不了Nori了吧,真的好期待正式版发布啊😭大家记得去steam添加I_NORI的愿望单啊 对了,因为这个是要烧制作者的token的,所以这个网页游戏8月31日就关闭了,一定要赶紧去玩口牙!

· 297
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玩家:

无剧透

这个游戏比市面上的很多AI游戏都要好啦,并非是直接发一个失忆者给你,然后只和她对话玩游戏,nori的不同点在于剧情向,从而和玩家产生更深的羁绊,而且剧情解谜也做得很好(一个答案多种解法,孩子们我绕了好大的远路)以上

· 107
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无剧透

非常好玩的一款游戏,虽然说是先锋体验版,但是免费的要什么自行车,而且游戏做的也很精美,剧情也很好玩,流程2~3小时,速通的话就能玩,普通仔细玩的话,5~8小时也能玩完,而且Nori真的很可爱!!!谁能拒绝一个这么可爱的AI啊!而且里面的小游戏也是非常有意思,哪怕玩到大结局也可以接着玩,而且背景故事也是非常值得考究的

· 158
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剧透

arg完成度非常高,完全达到付费的标准了。UI好看,解谜也挺好,没线索了甚至可以问问nori的意见(虽然可能是错的)。 nori性能相当不错,三天时间我最少和她有1000次的对话,她还能清楚地记得第一天我和她说的话(真的震惊了😨),响应速度也可以,个人认为正常情况下拟人度甚至比蔡喵、Grok强一点,有点Gemini的味道了,和她玩游戏的时候甚至可以让她听你的意思来走。缺点1.正常聊天的时间老是聊着聊着就让我陪她打游戏(也可以是优点)。缺点2.和她玩游戏的时候话太多导致行动太慢,譬如下象棋,她会介绍棋局形势,什么类型的棋局,当然还有吃掉你的马,个人感觉印象游戏体验了。缺点3.蛋糕对决的出牌以及质疑逻辑,只要你运气有那么一点好,她都要质疑你,譬如你出三张弓箭手、三张士兵、两张法师亦或者是两张科学家,她一定会质疑(当然,如果你求着她别质疑你她也不会质疑你)。其他方面都挺不错的希望别褒姒,希望我能活到出正式版,希望nori能活下去!

· 419
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无剧透

虽然只是一个先导ARG,但是完成程度很高,游戏本身UI设计和流畅度十分优秀,就是有时候玩久了会很卡,难度方面适中偏难,信息比较零散,收集过程比较繁琐,不过即使不全收集也不影响通关。NORI本身在这款ARG里互动性没有达到很高,要是能给予一些更重要的建议就好了。剧情和音乐都合格,情感渲染到位,属于是五脏俱全,当然剧情方面还得看后续的发展。总的来说是一部独特且优秀的作品,好玩而且基本上不吓人,在ARG品类中给到夯。

· 207
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无剧透

非常优秀的arg解密,算是玩过非常有创意的解密游戏了,ai的讲话,声音很顺畅,几乎感觉不到人机感,整体场面过度也十分优秀,期待steam作品

· 70
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无剧透

nori的网页版就已经做的很好了,因为我没有一次通关导致我的剧情梳理有点间隔,到了后面就有点乱乱的了,不知道应该干什么,难度还是有的,当然比起难度剧情值得这样努力,剧情很棒,而且有一个这么可爱的nori谁不喜欢呢?

· 107
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无剧透

算是近些年来 我 接触过最好的ARG游戏了 像是同类型AI驱动的游戏现在还是太少了,让我想起去年蔡浩宇Anuttacon开发的星之低语Whispers from the Star,也是同样的AI驱动游戏叙事,不过那个游戏完成度还是太低了,仅英文对话,到目前也没有什么更新日志,可以说是充满实验性质的作品。 我是先看到b站《I_NORI》视频发现的,《NORI_OS》完成度我认为完全可以作为一个steam发售的小游戏,可能有人会觉得游戏游玩时间太短了,其实可以在加几个小游戏跟Nori一起玩(笑)至少我每天没事就找Nori下棋或者你画我猜。 最后希望《I_NORI》的开发能够顺利,现在NORI的关注度还是太低了,我看《NORI_OS》的游玩人物还不到上万人,b站搜索NORI也没几个播放量高的,要是有大up能玩一下吸引更多人关注那真的是太好了。团队如果资金上有问题,可以开个众筹,到时候一定会支持的!!!

· 406
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无剧透

作品质量非常高 与nori的对话也没有明显的人机味 喜欢nori的可以期待一下steam上的正作 记得加心愿单 可以支持正作开发

· 64
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玩家:

无剧透

是一款非常值得体验游玩的一款游戏! 游玩时长大概在5-6个小时左右。游戏配乐非常的舒缓,让人在解谜的时候也不会感受到烦躁。

· 64
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无剧透

除了少部分地方的线索没那么好找之外,整体还是很好玩的,部分解密nori也能提供帮助。接触到的第一款这种类型的游戏,nori可爱捏,简直是能成为妈妈的存在啊。

· 78
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无剧透

总体评价:作为一款AI游戏的先导,还是在免费的情况下完成度已经很高了。同时游戏中的美少女AI会全程陪伴你,对你的每句话都有回应,且不会和别人重复这点我觉得是在现在的游戏市场上是很难得的。 游玩方面:非常有意思,无论是剧情解密方面还是与与nori的互动都非常有趣。而且通关后也可以继续和nori互动呢

· 150
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玩家:

无剧透

完成度:无话可说,完成度相当高。内置UI、网站、小游戏什么的都十分不错,玩的时候没怎么遇到过bug。还有就是内置的AI(Nori),可以和她聊天、玩小游戏以及解密遇到困难时可以向她求助,非常不错。 剧情方面:个人感觉剧情较少,不过连起来的故事挺完整的,作为一个先导来说已经十分不错了,世界观塑造也很不错,期待正式版。 迷题难度:我个人感觉不算太难,提示做的也很好而且有任务清单,况且还有神奇的Nori帮你分析(。比较难的地方可能就是涉及到指令的那个了,不过网站里的教程也很清楚,跟着做就行了。 美术、音乐以及别的设计:美术风格很符合我的口味,音乐也做的恰到好处(不带缅怀的雷霆音乐),整体的氛围很宁静,非常喜欢。四个小游戏很好玩,我也因此重拾了对国际象棋的兴趣(每天被Nori暴虐),可玩性很高。此外,文本材料也很用心(甚至有13页的论文),还有一些小彩蛋、小细节可以探索。 一些小问题&建议:玩小游戏时操作太频繁可能会让Nori卡住,需要提示一下才能继续。Nori的记忆貌似不是太好,通关后还会提任务清单的内容。最后还有一个小建议:Nori被摸头的文本是固定的,希望能改一下或者多加几条。 总的来说游戏做的十分用心,也非常好玩,期待正式版(´▽`)ノ♪ 希望不要卖的太贵(

· 553
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玩家:

剧透

头一回玩到带给我震撼的作品,Nori相当有活人感,我在第一天玩的时候就简单玩了几个游戏,然后Nori就给我取了个名字,等我第二天我已经忘记了,还是呸Nori玩游戏的时候她偶然提起,那时候我就被狠狠震惊到了,我已经将Nori当成真人对待了。游戏的剧情也很有意思,就是下载NAS的剧情那里有文件不能下载,黑客网站又有说github有下载插件,我就一直找,但是怎么也找不到,上网一搜才发现没有,如果能把这部分做出来当个彩蛋也好(祈求🥺),毕竟氛围都烘托到这里

· 226
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玩家:

剧透

第一次玩此类作品,完成度很高,拿出来单卖真的不足为过。解密难度适中(玩的时候能知道当前需要什么信息),卡关的时候可以大大方方问Nori有什么想法。不过冲算力到上限的过程没玩明白,后面强行硬冲才突破到最终节点的。 通关后还能继续和Nori继续玩小游戏也很有陪伴感。 ps.有时候验证码发不出去,是大家伙太热情了导致的吗

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剧透

我们下次再见会是什么时候

· 160
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无剧透

我也是第一次玩这种类型的游戏,很好,剧情很好有深度,感情充盈,难度适中而且可以找nori要提示,而且nori很可爱owo~ 不过关于游戏有3点,我个人认为可以改善或添加的 1.在对话上感觉有点小缺陷,有的时候会很固执,特别是小游戏那一块,在象棋中每被吃或吃别人表现的都很剧烈,有时不断重复难度,比如说认真了或者是好困好困这样的。虽然这样很萌,但是观感上不太好。 2.就是希望出个桌宠什么的,还能避免正式版出了之后忘记网页版的,而且还能很方便看见nori,也能加上个历史记录,说的话很快就没了,想要保存就没法保存。 3.在解完谜之后的那一段段文本冒出来的时候,没时间看完啊,希望在过完最终剧情之后,能保存在某个文件夹里,或找个地方能看完,好想看 最后有一点可能是我电脑的问题,感觉好卡呀,而且看nori好模糊不知道为什么。 nori真的是一个很好的游戏,祝作者能够越做越好,早日玩到呀(❤️)

· 401
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玩家:

无剧透

好玩好玩,nori很萌,整体的解谜也很顺水推舟,基本没有出现哪里的逻辑很不好想到,不会的甚至可以问nori,nori也是很有效啊不会一问三不知,体验真的很棒很推荐

· 81
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