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当前筛选作品:邺山彼处
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邺山彼处

玩家:

无剧透

有没手机就可以通关的方法吗

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玩家:

无剧透

引导稍有些弱,有一处卡了些时间,但其他方面都很顶级

· 25字
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玩家:

无剧透

为什么面馆登陆密码对了却还是登不上去

· 18字
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玩家:

无剧透

平板打不开论坛我已经疾苦了

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试试直接输论坛网址:https://yeshanbichu.pages.dev/luntan

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玩家:

无剧透

可不可以做一下移动端的兼容?

· 14字
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玩家:

剧透

真的不错,引导性特别牛,我基本上都是按照顺序打开网页的,除了在官网搜索论文名字有点想不到,4个ex在不看攻略的情况下都能找到 还有两个小彩蛋(应该是彩蛋)在9搜索x爷和佛曰,今天吃啥呢

· 93字
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无剧透

我和女朋友通力协作不靠任何攻略通关了,有几个网页我们没有发现,但是不影响通关。整体来说这游戏还是太牛逼了!

· 53字
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无剧透

个人评价:解谜很好玩,可以说是一个上游的作品了,玩到中间可能比较难受,但后面很好玩 作品剧情不错,而且后半部分的视觉效果做的很好,感觉没事的时候很适合玩 作品解谜整体做的不错,可惜就是游戏节奏太慢了,一个多小时到两个小时的游戏流程,玩到70%至80%的进程时还不知道50%的剧情,啥实质性的剧情都没有交代,纯给后面做铺垫,大部分时候就纯解谜,而且还要不停切网页,手机端有的时候还有bug,玩着太痛苦了。

· 211字
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玩家:

无剧透

个人评价:解谜很好玩,可以说是一个上游的作品了,玩到中间可能比较难受,但后面很好玩 作品剧情不错,而且后半部分的视觉效果做的很好,感觉没事的时候很适合玩 作品解谜整体做的不错,可惜就是游戏节奏太慢了,一个多小时到两个小时的游戏流程,玩到70%至80%的进程时还不知道50%的剧情,啥实质性的剧情都没有交代,纯给后面做铺垫,大部分时候就纯解谜,而且还要不停切网页,手机端有的时候还有bug,玩着太痛苦了。

· 211字
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无剧透

很美味,甚至还放了小彩蛋欸,前期的东西留着后期用也挺好玩的 做了很多页面,都很真实。虽然模块没有完全做出来但是反而方便玩家进行游戏了呢...不然筛选信息应该会很头疼吧?有时会想网页解谜可不可以出难度选择,在困难模式加入大量无用信息以考验玩家的ra计算机能力。不过不论对玩家还是对作者来说都会很辛苦的样子 扯远了,体验感很舒服,超棒的!加油哦老师。

· 175字
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无剧透

通关啦,作者记得把图片AI水印去一去,看到某包笑了hhhhh AI还是太好用了作者大大

· 44字
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剧透

搜索:无求自应,必先奉之因为多了个句号卡关了555

· 25字
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无剧透

非常不错的作品!民俗背景,恐怖氛围也在线,没有jump scare但有一个网页确实会让部分玩家感到毛骨悚然。游玩过程中,在网页搜索解密的基础上加入了微信公众号因素(公众号很推荐大家围观乐子)来增加代入感,后续也有小彩蛋。 剧情完整,有不同的结局分支。谜题难度偏难可以借助攻略,并且可能出现一个网页显示问题——关键解谜页面未显示密码,导致卡关。如果出现这种情况,可以去找实况视频来看。

· 192字
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无剧透

好玩!讲老实话我真的是一边害怕一边玩的TT

· 21字
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无剧透

真的好玩!!密码什么的都有线索是你绝对能联系到的地方,完全不会感觉莫名其妙,剧情完成度也不错,和真实微信公众号联系很有突破现实感!

· 65字
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无剧透

用平板玩的话 链接跳转不了 无法游玩

· 18字
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无剧透

真的好玩,玩完之后还会反复回味。网页做得特别逼真,图片和文字都很适配,甚至有特别专业的ppt文件,塑造了一个特别真实的邺山。不管是代入感还是氛围感都是上乘。一些惊悚的地方(赵弘远的👁👁)真的做得让人毛骨悚然。晚上越玩越害怕。每一个流程步骤都可以用他提供的线索顺序连起来,很流畅,也很清楚明了。虽然有人评价说故事太容易猜到,但我还挺喜欢这个故事营造的那种恐怖氛围。总的来说,是很成熟的游戏作品。

· 196字
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无剧透

剧情 完成度都很不错 两处不足1.公众号部分 没有任何引导 根本想不到要跟公众号发私信 正常逻辑是看公众号发的推文 但公众号发的文章底下人留的言剧透很多 2.听摩斯电码 不敢多看那个页面 多听那个音乐的根本找不到 当然这点可以说是设计的巧思 所以不过多批判

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公众号的文章最下面有说让你给公众号发私信

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其实我到现在还不知道怎么去公众号哪里

· 132字
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剧透

中间看到你了很多眼睛确实很吓人,包括赵弘远那里和最后祈福之式都有点恐怖,值得一玩

· 40字
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无剧透

差评,论坛打不开游戏根本没好玩,没做好

· 19字
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剧透

好玩,好玩,求下一部!!! 但是我的赵弘远病例打不开了😭,显示插件有问题

· 37字
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无剧透

眼睛部分真的有吓到了!

· 11字
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无剧透

七闻论坛从今天好像打不开了作者可以看一下吗?

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· 22字
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无剧透

好玩,难度稍微有点大,公众号那里一时间没有反应过来

· 25字
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无剧透

热度很大,但是真玩起来中规中举不算出彩摩斯密码听起来很烦。引导不足,经常不知道要搜索什么,没什么解谜的爽感。 可交互文本不多但有很多的无用信息,而且基本都是长篇大论。

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解谜的爽感不就是要从无用信息里找出线索来推进下一步,无脑平推那不成视觉小说了。而且这游戏把有用信息都加粗了、无关链接也直接做成点不了的,引导已经够强的了

· 84字
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无剧透

豪万,没多少真的吓人的地方

· 13字
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无剧透

很好玩!除了摩斯密码那里基本上都能解开,难度适中

· 24字
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无剧透

劇本啥的都順暢,綫索也不難查詢。超級推薦!

· 21字
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无剧透

手机除了微信,啥也点不了啊;微信里也有点不开的聊天

· 25字
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剧透

李寿单悼念网页底部的信息被图片挡住了,看不到

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如果你是玩第二個摩斯密碼的話, 那個是要靠聽的

· 22字
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无剧透

故事、谜题设计、网页设计等等所有都可以给到一个夯!!完成度非常高,谜题不会难到抓耳挠腮,玩起来很顺畅,近期虽然也玩过几个不错的,但是这个排名第一无可争议

· 76字
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无剧透

论坛打不开

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无剧透

论坛点不开啊🥹

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无剧透

主播主播,论坛打不开怎么办(死掉了

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无剧透

特别真实,我也要冲去邺山和他们爆了。

· 18字
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玩家:

无剧透

整体体验很不错的一款网页ARG。故事围绕好友失踪、邺山村的民俗传说展开,中式乡土悬疑的基调我很喜欢。 采用模拟各类网站、论坛页面的形式推进调查。谜题大部分逻辑在线,线索埋藏在各处文本里,需要耐心整理信息,不会出现毫无铺垫的密码硬猜。惊吓点克制,没有突兀跳吓,更多是文字带来的细思极恐,接受不了强恐怖的人也可以尝试。

· 158字
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邺山彼处

玩家:

剧透

放在前面:**游玩提醒:**这个作包含较多宗教祭祀、符咒、人体献祭、遮脸、眼睛凝视、血腥暗示及打破第四面墙等内容,部分图片和文字可能引起明显不适。对宗教恐怖、民俗仪式、血腥画面或“被注视感”较敏感、容易产生持续恐惧的玩家,建议谨慎体验,严重敏感者不建议游玩。 《邺山彼处》是一款完成度尚可的网页ARG解谜作品。它通过论坛、公众号、村委网站、医院档案、公安系统等多个仿真页面,将陈宇失踪、邺山祭祀以及地方势力之间的关系逐步拼接起来。搜索关键词、账号密码、图片细节和隐藏页面之间基本能够形成线索链,调查过程有一定代入感,尤其是于承安、李福明、孙涛开等人物线索在后期得到回收,三个结局也分别对应鲁莽、放弃和理性求助,主题表达比较明确。 作品的优点主要在于氛围营造和网页形式的利用。官方通告、个人社交账号、内部档案与民俗资料互相矛盾,让玩家通过细节识别谎言;部分线索藏在照片、源码和页面结构中,也增强了探索感。后期“无求自应,必先奉之”等内容能够回扣前文,整体主线是完整的。 不足也比较明显。部分页面文字量较大,信息密度不均,日期、身份和行政机构设置中存在一些前后矛盾,容易让玩家分不清哪些是有意留下的疑点,哪些只是校对疏漏。结局三的处理也略显理想化,从提交材料到大规模抓捕推进得过快,削弱了此前铺垫出的地方势力复杂性。此外,页面过于分散,有时候容易漏线索。当然整体还是很好。 恐怖设计方面,作品大量使用祭祀、符咒、人体伤害、遮脸、眼睛和第四墙互动。对喜欢民俗恐怖的玩家来说,这些元素能够增强冲击力;但部分画面和“看到你”、假权限、现实公众号互动等设计容易让不适感延伸到游戏之外。尤其黑框遮脸和较直接的血腥仪式描写,更多依靠生理与心理刺激,而不是悬疑本身,接受程度会因人而异。 总体而言,这是一部有想法、线索结构较完整,但细节打磨和恐怖尺度控制仍有提升空间的网页ARG。它最有价值的部分是多网站调查与信息互证,而不是后期的血腥展示。对于喜欢网页解谜和民俗题材的玩家值得体验,但对宗教祭祀、血腥图片或打破第四面墙较敏感的人,游玩前最好有所准备。

· 880字
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