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当前筛选作品:明日回拨——槐宁市114旧站异常访问事件剧透状态:含剧透
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明日回拨——槐宁市114旧站异常访问事件 - 作品封面 - 谜页集
明日回拨——槐宁市114旧站异常访问事件

玩家:

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其实我挺喜欢这个剧情设定的,我的理解是系统录入人声之后慢慢学习人声甚至代替人声。系统跟人最大的区别就是没有感情,人类会表达情感传递情绪,陈小满不是空线。个人猜测可能三个异常工单都是系统装人类瞎搞,导致惨剧发生,虽然我没搞清楚具体是什么惨剧。前半部分体验较好,虽然有几块解谜是真的细,但还在能力范围内,后半段看了好几次攻略,字母表那块确实给我整无奈了,其实这种谜题放在一开始未必想不出,主要到后面脑子一团浆糊了,想不出就放弃了。还有一处P28的三项证明,这个搜索词也挺卡人的,我是没想出来。。但怎么说呢,虽然难,但没有我想象中的难,开头没劝退我就挺好了。但剧情里好像并没有提到我哥哥咋了,救救我又是他处于具体什么情况发送出来的,当然这也是我玩完才想起来的,因为我玩的过程中也完全把哥哥忘了dbq

体验感受
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明日回拨——槐宁市114旧站异常访问事件

玩家:

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【总体评价(解密攻略在最下面,不想看评论直接往下翻)】:制作的网页风格相较老旧(但是js这块写得挺多挺巧妙),符合时间风格,但是也容易让人感觉不够精良。演出不算多,具有的几个演出都还不错,主要放在jump scare上了,有惊吓感,但是惊喜感、反馈感其实不是很强。剧情弱,谜题整体还不错,关联性、引导性我觉得还有提升空间。 【剧情】:不能说没什么逻辑,只能说没什么剧情(emm)。比如开头提到的哥哥和救他,只在开头出现,后续没有后续了。然后游戏里的关键人物陈小满,也没有深入展开,至于没接到电话和接到电话的后果/结果也都没有表明(就我看到的游戏内容来说)。这就导致整体解谜动机很弱,天然少了一个核心引导,像是为了解谜而解谜。虽然玩家就是为了玩游戏,但是按照解谜过程中你的挣扎也成了认证接线员的过程,说实在的,“我”也没有挣扎的动机啊,毕竟作为玩家我就是要打到结局,而作为“要找哥哥的我”,我没有带入的必要,甚至于因为没有哥哥的线索,“我”也没有真要舍身找人的信念不是吗?连陈小满这部分也没展开,导致结局就有点错乱感,“它”就算是为了解决接线而生,但是既然陈小满这件核心事件没有什么重大过错或者其他内容,那接不接线的问题在哪?“它”的出现原因也就缺乏一定深度了。不过既然作者也说剧情弱,那就不管剧情,来说别的。

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【谜题】:如果从玩家角度来说,很多解密有趣,但又不够称得上谜题(也不能这么说),更像是为了难倒玩家而设置的挑战,是作者和玩家脑洞的博弈,是作者想要玩家与其共鸣,而非解谜这件事。所以这就导致很多谜题的确缺乏一定引导性和正向反馈(比如深刻的剧情/特殊的互动/有趣的演出),玩到后面基本都是依靠“想打到结局”支撑,而非享受谜题了。正向反馈可以先不提,毕竟标注是“硬核”难度,没正向也行。但是缺乏引导这点,显然是把难度和引导直接挂钩了,但不是说困难的谜题就不能有引导了,只是比较隐晦。这里说的隐晦不是说制作者懂就可以了的,而是玩家要能推理出来的,推理就需要线索,需要连贯性(不是理所当然从知道答案的视角觉得很简单就认为可以轻松联想),而不是让玩家直接根据提示猜和暴力穷举(或者透视网页答案),否则就很无趣,甚至会觉得莫名其妙。 举个例子(不否认可能有遗漏线索)。在游戏后期有一个关于“赵逢春”的撤销值班的撤销语,答案是“让明日失效”/“撤销明日”。这个我透视过的,因为我输入“撤销/撤销值班/撤销值班”,还有去搜索管理员/撤销等内容,都无法得到明确答案。我输入的内容很明确,是因为提示只在这个页面内,页面描述中开头就是撤销值班xxx,但答案是精准匹配,“明日”这个提示在这个场景里非常非常弱,虽然前后反复都有说是次日0点17的值班,但是在这里玩家核心重点在“撤销”和“值班”上,从语义理解上也会忽略“明日”这点,所以这部分就是要靠猜和穷举了,更别说“让明日失效”这个。纯靠灵光一现了属于是。还有ROOM7初始登录时的账号也是,无论是时间的1017,还是维修员的1017,去跟时间0017拼成账号也是同问题,靠猜和穷举,最开始我还带了年份试过,以及用沈桥的NH-0017账号试过,坐席编号试过,都不行(哪怕留一个账号是8位数都行啊)。 再来就是很多谜题是经典谜题,比如摩斯密码、字母位序、藏头诗,但是因为原文本没有重点标记,引导不够强,强依赖玩家对各类解谜的了解程度,熟悉的人一眼就知道,不熟悉的人根本无法联想。这个我觉得游戏开头就可以提示一下存在需要使用解谜手段的内容,甚至在游戏搜索等地方提供谜题的加密方式名称(不要解法,只是名称),如果玩家的确不知道这个解谜手段,根据名称也会自己去外面搜索,既可以提升玩家解谜水平。

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【其他建议】 1、有防跳关机制,但是只要你解开“异常回拨工单汇总”,就能看到“陈小满”的关键词。为何不让搜索还跳出防跳关页面呢?包括搜索017-041也是这个页面出现过的内容,也会出现防跳关。所以...排除演出部分初始看有趣以外,至少这个要么前期不让搜索(比如赵逢春就设置有前提才能搜索),要么可以给些没有什么关键线索或者剧情更好吧?难道说这个演出不是防跳关而就是针对接线员没接陈小满电话的警告?但是这里看到“系统会给你补做”之类的,真的会认为是防跳关的。 2、“提交三项证明”这个,我搜提交证明/证明/培训都不行,一定要“三项证明”,卡我半天说怎么找不到提交地方。有些特定关键词能模糊匹配不,整麻了。

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网站源代码大致看了一下一共三个结局难度挺不错但是home的地方可以看到其他的跳转这样就可以直接爬虫所以因为这个难度如果会使用wget和会查看代码的话就可以秒通关

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对了还有一个就是routes.js别放那么多跳转

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算了我觉得作者似乎有点对自己的难度觉得很高大家可以看看代码判断一下难度 # 下载所有 JS 和 CSS wget https://telephone.heriris.cn/js/utils.js wget https://telephone.heriris.cn/js/storage.js wget https://telephone.heriris.cn/js/puzzles.js wget https://telephone.heriris.cn/js/images.js wget https://telephone.heriris.cn/js/routes.js wget https://telephone.heriris.cn/css/y2k.css 好结局 P.38 在P.36点击"断开连接" 系统崩溃,你断线归档 坏结局 P.37 在P.36点击"接听来电" 你成为第七位接线员,被困在系统里 隐藏结局 P.39 输入隐藏密码 允许未接通 你拒绝接通,系统承认"未接通是允许的"

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玩家:

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哦莫哦莫,每一个结局都救不了哥哥。我是一边一边看攻略一边玩的,前前后后大概花了2个小时左右。解密很硬核,很烧脑。不过那个跳关动画好像是彩蛋(OS:凌晨三点被吓到好几次了)。 李涛一下三个结局吧(含少量攻略): 结局1,绝对的坏结局。你选择了“我来接听”,你被系统同化了。在选择之后,你可以看到一片和沈桥格式相同的表彰,成为了下一个。(OS:我当时差点心软了,这个选择真的有点诱惑我这个正义感超强,同情心超强的入) 结局2:或许是好结局。在证明系统的自相矛盾之后,选择“继续断开”。在选择之后,网站会停止运行,你安全了。这一次,没有人替他们接。(OS:有点怅然若失吧) 结局3:姑且叫做真结局。请记住:不要告诉名字。这一次,我们要和系统的规则对着干。做法很简单,在最开始留言的时候姓名那一栏不填写。重复结局2的操作,在选择“继续断开”和“我来接听”的界面会出现系统覆写指令,输入“允许未接通”,这个做法会导致系统崩溃。(OS:其实比结局2的感觉也没好到哪里去) 我要明确说明一点,按照目前剧情分析主角的行为基础应该是“了解哥哥经历过什么”而不是“我要救下我的哥哥”。再加上失去了就是失去了,就像沈桥一个已经被系统同化的人注定了他无法回归。综合以上两点,无论是哪一个结局你都没法救下沈桥。这也是我开篇比较遗憾的原因。 接下来,夸夸作者吧。作品很用心,网页做的真的很真实。解密的时候我也没想到还有看源代码这一招(如果不是攻略我根本没法打过去)。三个结局给人的思考也很深奥。就是陈小满到底是什么情况我也搞不清楚。 最后,过关时谨记: “人声不是权限”“旧钟不是明天”“空线不是来电” 以及:“不要告诉名字” ——写自玩网页解密玩懵后的几个小时

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讲实话后期真的有点难了,尤其是看源代码那里,没看攻略前也是完全想不到,还有最后三个的反驳,我刚开始很弱智的,要冲突矛盾,是不是把you are next反过来【被自己蠢哭】,后面也是看了攻略才知道藏头,还有人身那个验证那里,离职申请页面我关掉后不能靠页面的链接进去,我后面还是通过浏览器的历史记录打开的。 总体剧情来说,我感觉有点小小的哲学,还是得耐点心玩这个游戏吧。 期待作者大大后续游戏的更新!

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玩家:

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我是觉得故事做的还不错,而且网站的风格真的很经典,不注意的话还真的可能会觉得是个正常的网站,世界观也挺庞大的,不过我觉得那个“系统”可能设计的有点出格了,不过也还可以对于陈小满这个位置我觉得可以换种解释方法,就是让系统的底层逻辑不是“不允许未回拨的电话存在”,而是“不允许未回拨不被帮助的电话存在”,陈小满的母亲在那晚突发疾病,而陈小满向接线中心求助,但却未能被接通,这件事也成了“系统”心中无法迈过的一道坎,这样改可以显得系统更有点人文关怀的意思hh。游戏本身体验是很可以的,就是那个搜太快导致的跳关动画有亿点点出戏,玩的时候搜点东西就警告我,搜点东西就警告我,也是气笑了,建议直接改成搜索无效或者无相关结果,到了可以搜索的时候再显示出来就可以(最好把这一条加到前言里吧) 然后说个很巧的事情,就是我玩的时候不是玩到沈桥突脸嘛,那个时候刚好是2026/7/16的00:17,给我吓得哈哈哈 (不过我倒是好奇到了2026/7/17咋办) emmmm...反正做的真的不错,诚心的,作者要是出新作了我肯定要玩的!

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演出非常喜欢,恐怖的氛围渲染得很好,调用摄像头的画面觉得很酷。谜题确实很硬核,一些谜题很精妙,非常喜欢,但有些角度想不到就会卡很久_(:з」∠)_作者的攻略也做得很好,给了一些提示,保留了探索的一些空间~

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