正好听着游戏的bgm玩完了。我分不清谁是戈尔谁是山茶谁是珂赛特,但是这种第一人称的困在同一天的记忆非常戳我。
配合这个很有年代感的bgm感同身受。珂赛特和戈尔的感情我觉得在一点上描写的很好,一个是珂赛特后面的侧面描写,
从儿子视角下看自己的父亲和年迈的妈妈的行为,还有从最后的那句话“能有面对衰老的勇气”,没有一点提到感情但是
让我感觉非常坚定和动容。
这个植入错误记忆的设定非常合理,我觉得确实是删除某个空的记忆其实人是会推测的,但是如果有一段虚拟的记忆产生,
那么对于记忆里面的事件、情感、思考就都会深深烙印在这个人的心理。我甚至觉得,这种植入错误记忆的设定确实是
规范洗脑(物理洗脑)的真正方式。以前很多电影里面的洗脑表现是,受害者某段时期记忆清空,不记得这段时间自己
做了什么,不受控制去伤害别人。但是这里的植入错误记忆的设定是明显更高水平的一个做法。
人可以怀疑自己忘掉的东西,不记得什么了,但是很难怀疑自己脑子里清晰的画面、声音、触感、味道。会觉得这个是自己亲身
经历的事实。
那么话说回来了,既然记忆的构成是多个感官的作用,这里游戏里的植入错误记忆的操作就变得很牛逼了,因为这个甚至需要
给受害者去营造真实的感触来让自己有这样的记忆。如果按照传统的arg解密,那么可能有的一个线索就是,某个地下室里面,
包含了酸甜苦辣的各种调味料,包含了各种味道的容器(旧报纸味道、烟味、小摊的味道)、包含了可以随意修改图像的电影机或者3d机器等等设备和器材,从而让人感觉出这些东西共同作用于这样的植入记忆的手段中。