玩了三遍 打出了结局8 10 14 ,感觉目前最圆满的是结局8 具体感触很多 真的是很好玩的作品 有时间我希望可以把19个结局都解锁然后上传一些实况。
想问问老师游戏的灵感来源之类,因为觉得真的是很好的思路与设计,如果可以,想听听作者的想法?
巧思真的很多欸,感觉这样精巧的游戏居然是免费,真的物超所值。
想起了网上关于‘电梯’这个载体的一些创作,不同人背负着不同的人生,被安排在在同一个密闭空间内。缆车也是一样有同构性的吧,通过空间封闭性与时间紧迫性的双重设计,构建了一个高张力的叙事场域,强制人和人之间发生不可回避的一些交流什么的。感觉有些偏向于"微型社会实验"式的创作手法,在有限篇幅内和时间里面实现人物塑造、情节推进与主题表达,真的是很棒的叙事设计。倒计时也很有真实感和危机感,不同选项和主角的心境也有关联。总之真的是我最近玩到最让我吃一惊的游戏了。
作者觉得自己最喜欢结局几呢。我猜老师您也是觉得缆车这个载体特别有张力吧,确实有趣呢。